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    Diplom-/Master-/Bachelorarbeit bei we++

    Mit Öffnung neuer Märkte öffnen sich auch neue Forschungsfelder mit oftmals hohem wissenschaftlichen und technischen Anspruch…

    Jene Problemstellungen eignen sich aufgrund ihrer Aktualität und Nähe zur Wissenschaft hervorragend für die Auseinandersetzung im Rahmen einer BA oder anderer universitärer Arbeit.
    Dabei ist es nicht nötig, von Stock und Stein anzufangen. Das Fundament der Forschung haben wir bereits gelegt.

    WE plus plus als Forschungspartner bietet Ihnen ein umfassendes Rahmenwerk zur Arbeit, dazu gehören:

    • IT-Infrastruktur für Testumgebungen (Simulationen, Serverbetrieb, live traffic etc)
    • unveröffentlichtes Hintergrundmaterial
    • Hilfestellung bei technischen Problemen/Fragen
    • Korrespondenz mit Universität (Büro am Campus)
    • Kontakte zu relevanten Ansprechpartnern

    Ausgeschriebene Themen:

    • Mutierende GUIs auf mobiler Plattform
    • Evolutionsalgorithmen zur Förderung von Usability
    • Mobile Integration multimedialer Netze
    • Semantic Spiders – Mit Bruteforce zur Onthologie

    Die inhaltlichen Schwerpunkte können nach Vorschlag angepasst werden.
    Bei Interesse schreiben Sie uns an.

    Projektkooperationen bei we++

     

    we++ sucht Unterstützung für Web- und Multimediaprojekte!

    Können Sie sich vorstellen, mit uns Schulter an Schulter die nächsten Webphänomene zu erschaffen?

    Ob als Vollzeit-Kooperation oder für ein Praktikum in den Semesterferien, den Rahmen passen wir an Ihre Wünsche an – sprechen Sie mit uns!

    Welche Kooperationen sind noch offen?

     

    2010 done.


    Über Los

    We plus plus ist ein akademisches Startup mit der Zielsetzung, ein Netz aus Web-Anwendungen zu flechten, die in allen social networks integriert, über deren Grenzen hinaus Menschen verbinden. Diese Anwendungen sind primär im Unterhaltungssektor angesiedelt, bieten aber zugleich sozialen Mehrwert, der über ihren Entertainment-Charakter hinausreicht. Durch innovative Spielkonzepte unter Ausnutzung kollaborativer Effekte werden Kunden erreicht, denen es zuvor nie in den Sinn kam, vernetzt zu spielen..

     

    Als erstes Projekt startete im Dezember 2009 das Spiel WuselWald.
    Die Waldbewohner sind pelzige Tierchen, die von den Spielern gefüttert und gepflegt werden wollen. Nach vier Monaten erreichte das Spiel 300.000 Nutzer und wird weiter ausgebaut. (Quelle: KOpEE)